Barde Spielzuege

Wahl

Weitgereist Du hast die weite Welt bereist. Wenn du an einem Ort ankommst, frage den SL nach bedeutsamen Traditionen, Ritualen oder Gebräuchen – er wird dir sagen, was du wissen musst.

2 Kampf (Fechtwaffen)

3 Gesinnung verbergen

haben

1

Geschichten des Spielmanns Wähle dein Fachgebiet:
- O Zauber und Magie
- O Die Toten und Untoten
- O Götter und ihre Diener
- O Ein Bestiarium ungeheuerlicher Kreaturen
- O Die planaren Sphären
- O Legenden vergangener Helden
- O Die großen Historien der bekannten Welt
Wenn du das erste Mal auf ein Wesen, einen Ort oder Gegenstand mit (deiner Ansicht nach) Bedeutsamkeit für dein Fachgebiet stößt, kannst du dem SL eine Frage darüber stellen – er wird sie wahrheitsgemäß beantworten. Der SL kann dich dann fragen, aus welcher Quelle, welchem Lied oder welcher Legende dein Wissen stammt.
Spielzugsvoraussetzung Profession Barde
Offenherzig Wenn du freiheraus mit jemandem redest, kannst du dem jeweiligen Spieler eine Frage von der folgenden Liste stellen. Er muss sie wahrheitsgemäß beantworten und darf dir danach selbst eine Frage von dieser Liste stellen (die du ebenfalls wahrheitsgemäß beantworten musst).
– Wem dienst du?
– Was möchtest du, das ich tue?
– Wie kann ich dich dazu bringen, ?
– Was geht gerade wirklich in dir vor?
– Was begehrst du am meisten?
Spielzugsvoraussetzung Profession: Barde
Wo man singt, … Wenn du in eine zivilisierte Siedlung zurückkehrst, sag dem SL, wann du zuletzt hier warst. Er wird dir erzählen, wie sich der Ort seitdem verändert hat.
Spielzugsvoraussetzung Profession: Barde
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