Charakterentwicklung

Entwurf

Fehlgeschlagene Proben (1 EP in den Pool)
Bindung benutzen / auflösen (2 EP in den Pool - für jeden beteiligten Charakter einen)
Gesinnung ausgespielt (1 EP in den Pool, einmal je Spielabend (4 Stunden, zweimal bei sehr langen Spielabende) / Bei negativen Konsequenzen (+1 EP in den Pool)
Anwesenheit je Charakter/Spieler (1 EP in den Pool)
Besonders gute Gruppeninteraktion (+ Spieleranzahl EP in den Pool)
Spezielle Spielzüge der Professionen
EP Bonus durch eine zusätzliche Schwierigkeit (wird gelegentlich vom SL angeboten)

abgeschlossener Abenteuerabschnitt bis Finale: 4 bis 10 EP in den Pool

Erfahrung im Pool wird gleichmäßig auf die vorhandenen Spieler verteilt am Ende des Treffen. Überflüssige EP verbleiben im Pool für die nächste Runde.

Für je xx Erfahrungspunkte, kann man sich einen Neuen Spielzug wählen. (mehr Spielzüge mit kleineren Boni?!)

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