Kaempfer Spielzuege

Wähle zu Beginn einen dieser Spielzüge

Starker Arm, sicheres Ziel Du kannst jede Nahkampfwaffe werfen und mit ihr den Spielzug Werfen auslösen. Eine geworfene Nahkampfwaffe ist fort; du kannst bei Teilerfolg nicht wählen, deine Munition zu reduzieren.
Verhörspezialist Wenn du beim Verhandlung die Androhung von Gewalt als Druckmittel benutzt, darfst du Stärke statt Ausstrahlung würfeln.
Rüstungsmeisterschaft Wenn du deine Rüstung die Wucht eines Angriffes abfangen lässt, richtet der Angriff bei dir keinen Schaden an. Allerdings reduzierst du den Wert deiner Rüstung oder deines Schildes (deine Wahl) um 1. Der Wert wird jedes Mal reduziert, wenn du diese Wahl triffst. Wenn der Rüstungswert dadurch auf 0 sinkt, ist der Gegenstand zerstört.
Spielzugerweiterung Rüstungsperfektion

Du beginnst das Spiel außerdem mit diesen Spielzügen||

Einzigartige Waffe Dies ist deine Waffe. Es gibt viele wie sie, aber diese ist die Deine. Sie ist dein bester Freund. Sie ist dein Leben. Du meisterst sie, wie du auch dein Leben meistern musst. Ohne dich ist deine Waffe nutzlos. Ohne deine Waffe bist du nutzlos. Du musst deine Waffe wahrhaftig führen.
Wähle einen Grundtyp (alle haben 2 Last)
- O Schwert - O Axt - O Hammer
- O Speer - O Flegel - O Fäuste
Wähle die Reichweite, die am besten zu deiner Waffe passt
- O Hand - O Kurz - O Lang
Wähle zwei Verbesserungen
- O Haken und Stacheln (+1 Schaden, +1 Last)
- O Scharf (Durchdringung +2)
- O Ausbalanciert (präzise)
- O Gezackte Klinge (+1 Schaden)
- O Leuchtet in Gegenwart einer Kreaturenart deiner Wahl
- O Riesig (brutal, wuchtig)
- O Vielseitig (wähle eine zusätzliche Reichweite)
- O Gut gearbeitet (-1 Last)
Wähle ihr Aussehen
- O Altertümlich
- O Makellos
- O Verziert
- O Blutverkrustet
- O Unheimlich
Spielzugsvoraussetzung Profession: Kämpfer
Spielzugerweiterung Erbstück, verbesserte Waffe, verschmelzen, Überlegener Krieger
Stangen verbiegen , Gatter anheben Wenn du rohe Kraft benutzt, um eine Sache zu zerstören, würfle Stärke. Bei einem vollen Erfolg wähle drei. Bei einem Teilerfolg wähle zwei.
– Es dauert nicht sehr lange.
– Nichts von Wert wird beschädigt.
– Es macht nicht übermäßig viel Lärm.
– Du kannst es ohne großen Aufwand wieder reparieren.
Spielzugsvoraussetzung Profession: Kämpfer
Gnadenlos Wenn du Schaden verursachst, verursache +1W4 Schaden.
Spielzugsvoraussetzung Profession: Kämpfer
Spielzugerweiterung Blut gewittert
Rotsehen Wenn du während eines Kampfes Gewissheit erlangst, erhältst du +1 auf deinen Wurf.
Spielzugsvoraussetzung Profession: Kämpfer
Spielzugerweiterung Todesblick
Sofern nicht anders angegeben, steht der Inhalt dieser Seite unter Lizenz Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License