Kaempfer Startspielzuege
Wert Modifikation
Gesundheitsbonus
Schadenswürfel
Attributsschwerpunkt
Bande
Charakter Schreibe den Namen eines Gefährten in mindestens eine dieser Leerstellen
Ausrüstung
Du beginnst das Spiel mit
Wähle deine Waffe:
Wähle eines:
Aussehen Wähle was dir gefällt, oder erfinde etwas
Augen - O …
- O …
- O …
- O …
Körper - O …
- O …
- O …
- O …
Schmuck - O …
- O …
- O …
Kleidung - O …
- O …
- O …
- O …
Klassen Grund-Spielzüge Beschreibung
Wähle zu Beginn einen dieser beiden Spielzüge
Du beginnst das Spiel außerdem mit diesen Spielzügen
Stangen verbiegen , Gatter anheben Wenn du rohe Kraft benutzt, um eine Sache zu zerstören, würfle+ST. Bei einem vollen Erfolg wähle drei. Bei einem Teilerfolg wähle zwei.
– Es dauert nicht sehr lange.
– Nichts von Wert wird beschädigt.
– Es macht nicht übermäßig viel Lärm.
– Du kannst es ohne großen Aufwand wieder reparieren.
Gerüstet Du ignorierst bei von dir getragenen Rüstungen die Eigenschaft schwerfällig.
Einzigartige Waffe Dies ist deine Waffe. Es gibt viele wie sie, aber diese ist die Deine. Sie ist dein bester Freund. Sie ist dein Leben. Du meisterst sie, wie du auch dein Leben meistern musst. Ohne dich ist deine Waffe nutzlos. Ohne deine Waffe bist du nutzlos. Du musst deine Waffe wahrhaftig führen.
Wähle einen Grundtyp (alle haben 2 Gewicht)
- O Schwert - O Axt - O Hammer
- O Speer - O Flegel - O Fäuste
Wähle die Reichweite, die am besten zu deiner Waffe passt
- O Hand - O Kurz - O Lang
Wähle zwei Verbesserungen
- O Haken und Stacheln (+1 Schaden, +1 Gewicht)
- O Scharf (Durchdringung +2)
- O Ausbalanciert (präzise)
- O Gezackte Klinge (+1 Schaden)
- O Leuchtet in Gegenwart einer Kreaturenart deiner Wahl
- O Riesig (brutal, wuchtig)
- O Vielseitig (wähle eine zusätzliche Reichweite)
- O Gut gearbeitet (-1 Gewicht)
Wähle ihr Aussehen
- O Altertümlich
- O Makellos
- O Verziert
- O Blutverkrustet
- O Unheimlich
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