Spielzuege

allgemeine Spielzüge

Hauen und Stechen / Schießen / Werfen

Helfen oder Behindern
Verhandlung
Gewissheit erlangen
Wissen kundtun

Verteidigen (etwas oder jemand)
Gefahr trotzen

Eine Reise unternehmen
Ein Lager aufschlagen oder Erholen
Wache Halten

Vorbereitung (kurzfristig einmaliger Bonus ?!), langfristig (dauerhafter Bonus ?!)

Gefolgsleute befehligen

Letzter Atemzug


Rahmen-Spielzüge

Einkaufsbummel
Anheuern

Ein Gelage Feiern


Eigene Spielzüge

Wunden lecken (erhöht die Regeneration - lohnt sich nur wenn die Regeneration durch Erholung und ein Lager aufschlagen reduziert wird.)
Sprinten/Endspurt (etwas für Verfolgungsjagden auf kurze Entfernung).

Spielzüge

Spielzug Stichwort
Beidhändiger Kampf Kampf mit zwei Nahkampfwaffen
Blutrünstig Nahkampfschaden wird erhöht
Das Schönste im Leben EP durch Zerstörung
Die Augen des Tigers Durch die Augen des Tieres sehen
Ein guter Tag zum Sterben besser mit niedriger Gesundheit
Elementaredienerschaft mindere Elementgeister um Hilfe ersuchen
Etikette in Gesellschaft seinen Stand demonstrieren
Fälscher Dokumente Fälschen
Fluchtplan Fliehen
Für den Blutgott Alte Riten, Prophezeigung, Blut
Gassenwissen Erkundigungen in der Stadt einholen
Gemeinschaft des Flüsterns Vison, Geister, Ritual, Bedeutungen
Gerüstet Rüstungsgewöhnung
Gleichgewicht Schaden verursachen und dadurch Heilen (magisch)
Glücksspiel professionelles Glücksspiel
Handauflegen übernatürliche Heilung
Handel Ware besser verkaufen/kaufen
Jähzorn Nach Einschränkung Bonus gegen jemanden erhalten
Kriegskunst Den Gefährten Befehle und Boni geben
Kriegsschrei Verbündete Stärken und Gegner ängstigen
Logik Gewissheit erlangen durch Wissen
Moralisch Flexibel Seine Gesinnung verschleiern
Redehalten Aufmerksamkeit der Feinde erringen
Rindenhaut +Rüstung bei Bodenkontakt.
Rüstungsmeisterschaft Rüstung abnutzen um Schaden zu verhindern
Samson sich aus körperliche oder geistigen Fesseln befreien
Schildkampf Besser den Schild führen
Starker Arm, sicheres Ziel Nahkampfwaffe auf den Gegner werfen
Stimme der Autorität Besser Gefolgsleute befehligen
Sturmangriff Auf Gegner stürmen, um Platz zu schaffen
Tageslohn Geld verdienen für einen Tag arbeit
Tarnung sich unbewegt in der Natur verstecken
Thronräuber sich über mächtige erheben
unbelastet, unbesiegt mehr Schutz durch keine Rüstung
voraus eilender Ruf ein Ruf unter dem man bekannt ist
Vorwärts! einen Sturmangriff anführen
Wackerer Verteidiger besser Verteidigen
Weitgereist Wissen über Traditionen und Gebräuche
Wetterseher Wettervorhersage
Zauber erkennen Zauber erkennen und besser auf sie reagieren
Zeichen der Macht Beweis oder Mitbringsel einer Heldentat
Zertifikat Beweis einer besonderen Ausbildung
Mehr-Klassen-Spielzug
Gier nach Zerstörung Barde, Dieb, Kämpfer
Brüder der Jagd Waldläufers
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